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移植libopus可以,http://ask.winnermicro.com/article/250.html这个文章里的SDK用的就是压缩pcm成opus上传服务器。
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@evilgemini 在驱动里有一个信号量,先调用回调后才释放信号量,在发送接口里会判断会获取这个信号量。如果在回调里直接调用发送接口,就会获取不到信号量。可以在应用层回调里发消息给任务里,在任务里
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@bossking http://ask.winnermicro.com/addons/ask/go?url=https%3A%2F%2Fdoc.winnermicro.net%2Fdownload%
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bt_data_parse就是把所有扫描到的设备的广播内容根据广播内容的协议格式(LTD)逐个解析,然后再调用scan_device_eir_parse找到有BT_UUID_SERVICE这个服务的设
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@unreal https://doc.winnermicro.net/w800/zh_CN/2.4-rc/index.html 只有这个文档。
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@unreal https://doc.winnermicro.net/w800/zh_CN/2.4-rc/index.html只有这个文档。
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在platform/sys/wm_main.c里面的wm_gpio_config中,调用了wm_gpio_af_disable接口,初始化所有的GPIO为输入上拉。可以根据自己的需求修改。
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检查下millis的实现是否正确,一般系统tick数是一个uint32_t的数据类型,最大值为2的32次幂减一,换算成时间值和1:11:34的秒数正好差了1000倍。
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2.0SDK 设置射频输出功率的接口是哪一个?